• ناشر: Square Enix
  • سازنده: Crystal Dynamics
  • سبک: Action Adventure
  • پلتفورم ها: PC | PS3 | X360
  • تاریخ انتشار: March 5, 2013

اولین نسخه Tomb Raider در سال 1996 روانه بازار شد که در آن زمان سر و صدای زیادی به پا کرد، به خصوص بخاطر شخصیت اصلی زنی که داشت و می توان این اتفاق را یک موفقیت برای سبک اکشن ماجرایی قلمداد کرد. شخصیت اصلی TR کارکتری مونث به نام Lara Croft است، کارکتری که توسط Toby Gard خلق شده. از سال 1996 تا 2003 شش نسخه رسمی از این بازی بدست استدیوی Core Design، خالق این بازی ها تولید و عرضه شد و بعد از آن Tomb Raider چند سالی به غیبت فرو رفت، تا اینکه از سال 2006 ساخت این عنوان به عهده Crystal Dynamics سپرده شد و طی 3 سال 3 نسخه رسمی دیگر هم از این بازی را روانه بازار شد. این استدیو همچنین در سال 2010 یک عنوان کوچک از این سری برای سرویس های آنلاین تحت عنوان Lara Croft and the Guardian of Light روانه بازار کرد که حال و هوای جدیدی را برای مخاطبینش به ارمغان آورد. حال در سال 2013 به سر می بریم و اینبار Crystal Dynamics یک بازسازی از این عنوان محبوب و پرطرفدار ساخته است که تا بیش از 2 سال قبل از عرضه سر و صدای زیادی را به پا کرده بود. در ادامه به بررسی این بازسازی می پردازیم.


برای زنده ماندن باید جنگید

بی شک بسیاری از گیمرها با شخصیت پرطرفدار لارا کرافت و سری Tomb Raider خاطراتی دارند و یا اسم این بازی را کم و بیش شنیده اند. پدر وی یک باستان شناس بزرگ تلقی می شود و در بین عموم از محبوبیت بالایی برخوردار است، حال لارا در سن 21 سالگی راه پدر خویش را ادامه می دهد و قصد دارد اولین سفر خود را به همراه دوستش سامانتا با کشتی Endurance به سواحل ژاپن تجربه کند ولی در بین راه سانحه ای دریایی برای وی و دوستانش رخ می دهد و در جزیره ای مرموز گرفتار می شوند.

حال راه لارا از دوستانش جدا شده و می بایست برای رسیدن به آن ها جزیره را جستوجو کند، ولی این همه داستان نیست؛ مشکلات اصلی زمانی آغاز می شود که لارا در می یابد که عده ای در حال جستوجوی یک قربانی مونث هستند تا بتوانند به وسیله روحش Himiko (ملکه طوفان) را زنده کنند. حال لارا می بایست خود و دوستانش را از این مخمسه ای که در آن گرفتار شده اند نجات دهد.

وقایع بازی از جایی شروع می شود که لارا در یک غار گرفتار شده و پس از رها کردن خود شروع به جستوجو می کند. نویسنده بازی خانم Rhianna Pratchett می باشد که به شخصه معتقدم توانسته داستان خوبی را برای بازسازی این فرانچایز بزرگ بنویسد.

بی تجربه ای که حرفه ایست!

گیم پلی بازی همانطور که انتظار می رود دارای محیط Open World نظیر سایر بازی های ادونچر می باشد. همانطور که قبلاً هم گفته ایم این اولین سفر لاراست و وی هیچ گونه مهارت رزمی ورزشی ندیده است ولی چیزی که من مشاهده کردم خلاف چیزیست که از آن انتظار داشتم، لارا بهتر از هر نسخه دیگر این سری دشمنان را از پیش روی خود بر می دارد و خیلی حرفه ای آن ها را می کشد. در طول بازی شاهد مراحل متعدد و چالش برانگیزی هستیم و علاوه بر این در کنار مراحل اصلی یک سری Challenge و بخش های دیگری نظیر پیدا کردن نقشه های مخفی و ... نیز گنجانده شده است که می تواند مخاطب را ساعت ها سرگرم خود کند.


در طول بازی با یک سری Camp هم مواجه می شوید که در این مکان ها می توانید به سوی سایر کمپ ها خیلی سریع Fast Travel کنید و یا می توانید اسلحه های خود را آپگرید کنید. همچنین می توانید یک سری Skill را به وسیله Salvageهایی که در طول بازی بدست می آورید خریداری کنید؛ این Skillها شامل سه بخشHunter ، Survival و Brawler می شود که هرکدام از آن ها مربوط به مقوله ای خاص می شود و دارای زیر مجموعه هایی هستند، مثلاً در بخش Survival شما می توانید یک Skill را خریداری کنید که به شما Salvage بیشتری هنگام جستجوی محیط بازی می دهد و ... . همچنین می توانید با کشتن حیوانات در طول بازی و شکافتن بدن آن ها Salvage و XP بدست آورید.

در ابتدای مطلب به حرفه ای بودن لارا اشاره شد و حال کمی بیشتر می گویم؛ معمولاً کسی که برای اولین بار پا به سفر می گذرد و مهارت خاصی ندیده است برای انجام هر کاری محتاط است، ولی لارای ما برای خود یک شیر زنیست که هیچ چیز برایش جز نجات دوستان و خودش مهم نیست؛ همچون یک کوهنورد از صخره ها به کمک تبر خود بالا می رود و یا درب هایی را باز می کند که کار 2-3 نفر مرد قویست! همچنین این روند اتفاقات این نسخه شباهت های زیادی به فیلم های هندی که در بالیوود ساخته می شوند نیز دارد، لارا در برخی از صحنه ها از فواصل زیاد و بارها با خورد به شاخ و برگ های درختان به زمین برخورد می کند و باز همچون یک مرد به راحتی از جای خود بلند می شود و به راه خود ادامه می دهد، البته ناگفته نماند این اتفاقات چند لحظه ای در روند راه رفتنش تاثیر گذار است، ولی باز هم نمی توان هضمشان کرد!

همچنین لارا در طول بازی دارای قابلیت Survival Vision یا در واقع همان غریزه لارا می باشد که می توانید به وسیله آن مسیر خود و صخره هایی که قابل بالا رفتن هستند و ... را پیدا کنید.

از نظر من بازی های ماجرایی باید طوری باشند که مدام از مهمات خود استفاده نکنید و در محیط نیز مهمات کم باشد تا بتوانید برای عبور مراحل و ... با کمترین مهمات آن را پشت سر بگذارید، ولی در Tomb Raider در هر وجب یک جعبه مهمات نیز گنجانده شده است. حتی در برخی از مناطق مهمات ها باز Spawn می شوند و مدام می توانید از آن استفاده کنید!


علاوه بر همه این ها، بازی در برخی از نقاط دارای باگ هایی نیز می باشد، مثلاً در برخی از محیط ها با برخورد به بوته ها در آن گیر کرده و دیگر نمی توانید از آن رهایی پیدا کنید.

لذت بازی کردن سری TR به وجود Boss Fightها و غول هایی بود که در طول بازی با آن ها برخورد می کردیم، ولی در اینجا تنها یک Boss Fight را به معنای واقعی کلمه تجربه خواهید کرد و دیگر Bossها کارکتر خاصی نداشته و خیلی کوتاه و اکثراً در قالب QTE با آنها روبرو می شوید.

به شخصه معتقدم اضافه کردن بخش چند نفره برای این بازی یک چیز بیهوده است، ولی خیلی ها این عقیده را دارند که گذاشتن بخش چند نفره و یا حالت مشارکتی بر ارزش بازی می افزاید و گیمر با پرداخت پول اورجینال این بازی از محتویات بیشتری برخوردار می شود که دقیقاً خلاف نظر من است.

تنها بخش جالبی که در بخش چند نفره چشم من را گرفت بخش انتخاب کارکترها بود که در قالب 2 تیم به نام های Survival و Solarii گنجانده شده اند. تیم Survival شامل شخصیت های خوب بازی نظیر سامانتا و لارا و ... می باشد که هرکدام از آن ها در Level های مختلف آزاد می شوند و گروه دیگر شامل شخصیت های منفی بازی هستند. در طول بازی با کشتن دشمنان و کارهای دیگر می توانید Salvage و XP بدست آورید؛ XPهای بیشتر باعث Level Up شدن شما شده و با Salvageها می توانید Assignmentهایی که آزاد می شوند را خریداری کنید.

در کل گیم پلی این بازی با همه نقص ها و نقاط قوتش می تواند مخاطبان را ساعت ها سرگرم خود کند. گیم پلی این بازی در آسان ترین حالت حدود 10-12 ساعت طول می کشد. شباهت های این بازی به Uncharted فراوان است ولی نمی توان این بازی را تقلیدی از Uncharted دانست زیرا خود Uncharted الگو گرفته از سری Tomb Raider است.


منظره ای دلنشین

نسخه های پیشین سری Tomb Raider دارای گرافیک و طراحی های ساده ای بودند تا اینکه 3 گانه Legend، Anniversary و Underworld برای کنسول های نسل فعلی روانه بازار شدند که شاهد رشد گرافیکی در این نسخه ها بودیم. حال استدیوی Crystal Dynamics با بازسازی Tomb Raider یک دنیای گرافیکی جدیدی را برای مخاطبین و هواداران این سری به ارمغان آورد و همانند سه گانه قبلی توانایی های خود را به رخ کشید. موتور گرافیکی استفاده شده در TR موتور انحصاری خود Crystal Dynamics با نام Crystal Engine می باشد و به نظر می رسد کار خود را به خوبی انجام داده است. گرافیک بازی با تمی ساده بسیار دلنشین و خوب از آب در آمده است و در نگاه اول شما با محیط های گرافیکی و طراحی های مورد پسندی روبرو می شوید.

طراحی چهره ها و انیمیشن های شخصیت ها به خوبی صورت گرفته است، برای مثال در صورت راث (Roth) به خوبی می توانید آثار چین و چروک را مشاهده کنید، همچنین پس از هر اتفاق ناگواری که برای لارا می افتد آثار زخم و ... را بیشتر و بیشتر می توانید بر روی بدنش ببینید. اصولاً بازی هایی که سراسر Cut-scene باشند برای من خوشایند نیستند، ولی TR جز آن دسته از بازی هاییست که به خوبی از این بخش استفاده کرده است. در طول بازی شاهد Cut-sceneهای زیادی هستیم که به خوبی فیلم برداری شده اند و همچنین دارای مدت زمانی مناسب می باشند. نورپردازی ها و طراحی محیط نیز قابل قبول می باشد.

همانطور که قبلاً هم گفتم شاید یکی از بخش های تکنیکی این بازی نمایش جزئیات بر روی بدن افراد باشد، برای مثال در برخی از مناطق لارا از بین لوله های بخار در حال عبور می باشد که می توانید آثار عرق کردن را بر روی بازو و گردنش ببینید و یا موقعی که از آب خارج می شوید آثار خیس شدن نمایان می شود.

در کنار این خوبی ها می توان به سادگی نسبی محیط بازی و کیفیت پایین بسیاری از بافت ها و همچنین طراحی ضعیف شعله های آتش در برخی از صحنه ها اشاره کرد. همچنین موتور گرافیکی Crystal Engine چیز جدیدی برای نمایش ندارد و صرفاً داشته های معمول سایر موتورها را در کنار خود جمع کرده و با استفاده درست از آن ها Tomb Raider جدیدی را بوجود آورده است.


در Tomb Raider در بیشتر مراحل صدای موسیقی نمی شنویم و بیشتر شاهد شنیده شدن صدای پرندگان، موش ها و یا آب دریاها و ... هستیم. موسیقی طبیعی حرف اول را در TR می زند و برای بازی هایی این سبکی استفاده از این روش همیشه جوابگو بوده است، نظیر Far Cry 3. دیگر صداهای بازی نیز مورد قبول است؛ صدای استفاده از تیر و کمان و یا اسلحه دقیق و بدون اشکال می باشد. عوض شدن صدای لارا کرافت شاید برای خیلی ها مورد قبول نباشد ولی اگر بخواهیم کمی دقیق تر نگاه کنیم به این نکته می رسیم که در نسخه های قبلی لارا یک زن بالغ تر بوده است، ولی در اینجا 21 سال بیشتر سن ندارد، پس باید از یک صدای بچه گانه تر و جوان تری استفاده می شد تا با شخصیتش همخوانی داشته باشد.

در آخر عنوان بازسازی شده Tomb Raider جزء آن دسته بازی هاییست که در لیست بهترین های من قرار می گیرد و توانست ساعت ها مرا سرگرم کند. استدیو Crystal Dynamics با بازسازی این عنوان توانست بار دیگر هواداران این سری و سبک ماجرایی را خوشحال کند.

امتیازات:

گیم پلی: 9
گرافیک: 8
نوآوری: 8
صداگذاری: 9
جذابیت: 9
امتیاز کل: 8.6